在機器視覺系統中,有一句名言:「Lighting is Everything(光源即一切)」。如果說相機是視覺系統的眼睛,那麼光源就是這雙眼睛所能看見世界的「光譜濾鏡」。優質的光源設計能大幅簡化後端的圖像處理演算法,並直接決定了檢測系統的穩定性與精度。
本篇文章將深入探討機器視覺光源的核心知識,從物理光學基礎到實務選型邏輯,協助技術人員建立完整的知識體系。
一、光學物理基礎:光的行為與交互
要設計完善的光源方案,首先必須理解光如何與物體相互作用。以下是機器視覺中最重要的五個光學特性:
1. 光的傳播(Propagation)
光在均勻介質中直線傳播。在視覺設計中,需注意平方反比定律:光照強度與距離的平方成反比。
E = I / r²
這意味著光源距離物體微小的變化,都可能導致影像亮度的劇烈改變。
2. 光的反射(Reflection)
反射是機器視覺成像的基礎,主要分為兩類:
- 鏡面反射(Specular Reflection):
發生在平滑表面(如鏡子、拋光金屬),入射角等於反射角(θi = θr),處理不當會造成強烈的「耀斑(Hot Spots)」。 - 漫反射(Diffuse Reflection):
發生在粗糙表面(如紙張、布料),光線向四面八方散開,在各角度看來亮度較為均勻。
3. 光的折射(Refraction)
當光從一種介質進入另一種介質(如空氣進入玻璃)時,傳播方向會發生改變,遵循斯涅爾定律(Snell’s Law):
n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂
在檢測透明容器內的液位、透明薄膜缺陷或使用透鏡成像時,折射效應是關鍵考量因素。
4. 光的折射(Refraction)
當光波遇到障礙物或小孔時,會繞過邊緣繼續傳播。在高倍率的顯微檢測中,衍射會導致邊緣模糊,限制系統的極限解析度(Airy Disk)。
5. 偏振(Polarization)
光是一種橫波,偏振描述了電場振動的方向。
應用場景:
在相機鏡頭前與光源前分別加裝「偏振片」,且兩者方向互相垂直(90 度),可有效消除非金屬表面的強烈反光(如玻璃上的亮點或塑膠包裝的反光)。
二、照射光的種類(Illumination Types)
根據光束的性質與受控程度,照射光主要分為以下幾種:
- 定向照光(Directional Light):
光束平行度高,能產生清晰的陰影,適用於強調物體表面的輪廓或凹凸特徵。 - 擴散光(Diffuse Light):
光線經過半透明材料或多次反射,從多個角度均勻照射,能有效減少陰影並抑制鏡面反光。 - 明場照明(Bright Field):
光源直接照射物體並反射進入鏡頭,背景通常是亮的,物體特徵可能呈暗色。 - 暗場照明(Dark Field):
光源以極低角度照射,僅有被物體邊緣或缺陷散射的光線進入鏡頭,背景為黑色,僅特徵發光。
三、常見的光源幾何結構與應用
不同的幾何結構是上述物理特性的具體工程實現:
1. 環形光源(Ring Light)
- 原理: 光線以一定角度直接照射。
- 應用: 電路板零件檢測、通用標籤讀取,是最通用的選擇。
2. 背光源(Backlight)
- 原理: 位於待測物背面,產生高對比的剪影。
- 應用: 尺寸量測、邊緣特徵提取、液位檢測。
3. 同軸光源(Coaxial Light)
- 原理: 讓光軸與相機軸重合,適合平整鏡面。
- 應用: 金屬鏡面刮痕、晶圓(Wafer)缺陷檢測。
4. 低角度光源(Low Angle Light)
- 原理: 典型的暗場應用,光線幾乎與平面平行。
- 應用: 表面微小凸起、刻字或金屬上的細微傷痕。
5. 圓頂光源(Dome Light)
- 原理: 半球體多角度漫反射照明,俗稱「無影燈」。
- 應用: 處理曲面或高度反光、表面極度不平整的物體。
四、光譜選擇:色彩的魔法
光源的波長直接決定了對比度的品質:
- 補色原理: 要讓特徵顯得「黑」,用補色光;要讓特徵顯得「白」,用同色光。
- 紅光(Red): 穿透力佳,成本效益高。
- 藍光(Blue): 波長短,適合細微紋理檢測。
- 紅外/紫外(IR/UV): 用於特殊材質穿透或激發螢光反應。
五、機器視覺光源選型實戰:四步法與小技巧
在進入實驗室前,請先檢視以下關鍵:
1. 選擇合適光源考量項目
- 視野(FOV)與安裝空間: 光源尺寸需完全覆蓋 FOV,且不可干擾機構運動。
- 工作距離(WD): 距離越遠,光線擴散越嚴重,需更高亮度。
- 物體運動速度: 高速物體需短曝光,通常需高亮度閃頻(Strobe)光源。
- 環境光干擾: 強環境光下需高亮度或加裝濾光片(Bandpass Filter)。
2. 確定檢測特徵
- 量尺寸/找間隙: 優先考慮背光源。
- 讀取平面文字: 優先考慮環形光源。
- 找表面細微瑕疵: 優先考慮低角度光源(暗場)。
3. 打光小技巧(Lighting Tips)
- 善用「陰影」: 針對透明或同色物體,利用斜向照射產生陰影來勾勒邊緣。
- 「減法」原則: 畫面太亮時,加裝偏振片以濾除不必要的鏡面反光。
- 漫反射是萬靈丹: 不規則反光難處理時,嘗試擴散板或圓頂燈,通常可解決 80% 問題。
- 互補色應用: 檢測紅色文字時,改用綠光,文字會變成深黑色,對比度瞬間拉高。
4. 環境與結構約束
最終方案需考量長期運行穩定性,包括散熱、防塵安裝與光源結構的耐折舊程度。
六、總結
光源是機器視覺系統中「物理層面」的演算法。理解光的傳播、反射與偏振,能讓工程師在面對困難的檢測任務時,不再只是盲目嘗試,而是有理有據地進行實驗與設計。
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